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 LAN: le grain de sable de Valve

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Drumns3b
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MessageSujet: LAN: le grain de sable de Valve   Jeu 4 Aoû - 1:01

Semaine dernière, Valve, plus connu sous le nom de Retardator, a lancé une nouvelle politique concernant l'organisation de LAN reprenant des titres du développeur.

Outre les multiples prolbèmes créés par Steam lors de tournois (nécessité d'être connecté à Internet ou alors obligation d'utiliser des versions Off-line qui sont tout, sauf officielles, etc...) et en oubliant les licences mensuelles payables par les Cybercafés afin de bénéficier de Steam pour disposer de jeux en avant première, mises à jour, assistance, etc...
(15€ par machine et par mois), voici que monsieur "ca va arriver, c'est presque prêt" a décidé d'imposer une licence pour toute organisation de LAN reprenant un de ses titres.


Et oui, et il ne s'agit pas d'une simple demande,
voici les conditions générales d'obtention:

    Le tournoi doit se dérouler dans les 90 jours, à partir de la date, où Valve reçoit votre demande.
    L’organisateur se devra d’empêcher l’utilisation de copies illégales des comptes ou jeux.
    Le tournoi doit être tenu à l’emplacement physique identifié par l’organisateur dans sa demande.
    L’organisateur sera limité à 4 tournois par an (sauf s’il effectue une demande de dérogation auprès de Valve).
    Chaque tournoi est limité a 100 participants maximum.
    Enfin, la durée du tournoi ne devra pas se dérouler sur plus de 3 jours consécutifs.

Rien que ça. Mr Pipette, vous ne pensez pas que vous exagérez un tantinet ?


Franchement du grand n'importe quoi...enfin j'men fou, je joue plus avec cs.

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